// Zwierzak powinien powitać bohatera i wieśniaka.
// Use this function as a handler for "hear" events:
function sayHello(event) {
// Zwierzak mówi witaj :
pet.say("Powitanie.");
}
// Użyj metody pets.on("evenType",functionName) .
// W tym poziomie zwierzak musi uruchomić sayHello gdy "usłyszy" coś.
pet.on("hear",sayHello);
// Teraz powitaj Zwierzaka i czekaj na odpowiedź.
hero.say("Hej, Kotku!");
Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress