// Zwierzak powinien powitać bohatera i wieśniaka.

// Use this function as a handler for "hear" events:
function sayHello(event) {
    // Zwierzak mówi witaj :
    pet.say("Powitanie.");
}


// Użyj metody pets.on("evenType",functionName) .
// W tym poziomie zwierzak musi uruchomić sayHello gdy "usłyszy" coś.
pet.on("hear",sayHello);


// Teraz powitaj Zwierzaka i czekaj na odpowiedź.
hero.say("Hej, Kotku!");

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress

Codecombat - buddys name b  - Imię kumpla 2 - JavaScript