// Zapamiętaj że wrogowanie nie muszą w tym momencie istnieć.
while (true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    if (enemy) {
        // Jeżeli jest tu wróg , zaatakuj go!
        hero.attack(enemy);
    }
}

 

 

Projektuję strony www Lublin na Joomla i WordPress