• Start
      • Back
      • Blog
      • Joomla 3 - administracja
      • Joomla 4 - administracja
      • Wordpress - administracja
      • Code Combat
      • Joomla czy Wordpress
      • Polityka prywatności
  • Portfolio
  • Strony internetowe
      • Back
      • Aktualizacje i szkolenia
      • Strony Responsywne
      • Jak pracuję
      • CMS Joomla
      • Pozycjonowanie strony
      • Hosting

Codecombat - picnic buster - Piknikowy nalot - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2255

// Pamiętaj,że przeciwnik może się jeszcze nie pojawić.
while (true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    // Jeśli jest przeciwnik ,zaatakuj.
    if (enemy) {
        hero.attack(enemy);
    }
}

Więcej…

Codecombat - eagle eye - Sokole oko - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2325

// Remember that enemies may not yet exist.
while (true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    // If there is an enemy, attack it!
    if (enemy) {
        hero.attack(enemy);
    }
    else {
        hero.moveXY(26, 35);
    }
}

Więcej…

Codecombat - back to back - Trzymaj gardę - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2425

// Pozostań na środku i broń!

while(true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    if (enemy) {
        // Zaatakuj przeciwnika...
        hero.attack(enemy);
    }
    else {
        // ... lub powróć do pozycji defensywnej.
        hero.moveXY(40, 34);
    }
}

Więcej…

Codecombat - thumb biter - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2324

// komendy poniżej instrukcji "if " wykonają się tylko jeżeli jej warunek okaże sięprawdziwym.
// == oznacza "równa się"
if (2 + 2 == 4) {
    hero.say("Hey!");
}
if (2 + 2 == 5) {
    hero.say("Yes, you!");
}

Więcej…

Codecombat - village-guard - Strażnik wioski - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2275

// Strzeż wejść do wioski.
// Jeżeli znajdziesz wroga , zaatakuj go.
while(true) {
    hero.moveXY(35, 34);
    var leftEnemy = hero.findNearestEnemy();
    if (leftEnemy) {
        hero.attack(leftEnemy);
        hero.attack(leftEnemy);
    }

Więcej…

Codecombat - gems or death - Klejnoty albo śmierć - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2421

// If-statement code only runs when the if’s condition is true.
// Fix all the if-statements to beat the level.

// == means "is equal to".
if (1 + 1 + 1 == 2) {  // ∆ Make this false.
    hero.moveXY(5, 15);  // Move to the first mines.
}
if (2 + 2 == 4) {  // ∆ Make this true.
    hero.moveXY(15, 40);  // Move to the first gem.
}
// != means "is not equal to".
if (2 + 2 == 4) {  // ∆ Make this true.
    hero.moveXY(25, 15);  // Move to the second gem.
}

Więcej…

Codecombat - burls beets booleans - Burle - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2354

// Boolean to wartość będąca True albo False
// Symbol == oznacza "być jednakowym z?
// Pisząc A == B zadajesz pytania: "Czy A jest równe B?
// Odpowiedzią jest wartość boolean!
// Kliknij  przycisk "Podpowiedź' jeśli masz jakieś niejasności!

// Pytanie: 2 == 3
// Użyj Say by podać poprawną odpowiedź:
hero.say(false);

Więcej…

Codecombat - thornbush farm - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2234

// Patrol the village entrances.
// Build a "fire-trap" when you see an ogre.
// Don't blow up any peasants!

while(true) {
    hero.moveXY(43, 50);
    var top = hero.findNearestEnemy();
    if (top) {
        hero.buildXY("fire-trap", 43, 50);
    }

Więcej…

Strona 22 z 27

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • Strony internetowe Lublin
  • Strony internetowe Puławy
  • Strony www Puławy
  • Strony www Lublin
  • Strony responsywne Lublin
wykonanie: kasai1.com