• Start
      • Back
      • Blog
      • Joomla 3 - administracja
      • Joomla 4 - administracja
      • Wordpress - administracja
      • Code Combat
      • Joomla czy Wordpress
      • Polityka prywatności
  • Portfolio
  • Strony internetowe
      • Back
      • Aktualizacje i szkolenia
      • Strony Responsywne
      • Jak pracuję
      • CMS Joomla
      • Pozycjonowanie strony
      • Hosting

Codecombat - agrippa refactored - Agryppa refaktyrowana- JavaScript

Szczegóły
22 styczeń 2020
2234

function cleaveOrAttack(enemy) {
    // Jeśli "cleave " jest gotowe  ,cleave , w przeciwnym  przypadku atakuj.
    if (hero.isReady("cleave")) {
    hero.cleave(enemy);

Więcej…

Codecombat - backwoods ambush a - Zasadzka w dziczy 2- JavaScript

Szczegóły
22 styczeń 2020
2235

// W tym poziomi użyjesz funkcji z dwoma parametrami
// Look at the structure below, notice how there are two arguments.
// These are both accessible within the function.

function checkAndAttack(x, y) {
    // First move to the coordinates provided by the parameters.
     hero.moveXY(x, y);
    // Następnie sprawdź czy jest wróg

Więcej…

Codecombat - backwoods buddy - Kumple z Matecznika - JavaScript

Szczegóły
22 styczeń 2020
2319

// You now have a pet!

function speak(event) {
    // Your pet should respond with pet.say()

Więcej…

Codecombat - tomb raider - Łowca grobowców - JavaScript

Szczegóły
21 styczeń 2020
2607

// A forgotten tomb in the forest!
// But the ogres are hot on your heels.
// Break open the tomb, while defending yourself from the munchkins.

// This function should attack an enemy if it exists, otherwise attack the door!
function checkToDefend(target) {
    // Check if the `target` exists
    if (target) {
        
    

Więcej…

Codecombat - leave it to cleaver - JavaScript

Szczegóły
21 styczeń 2020
2750

// This shows how to define a function called cleaveWhenClose
// The function defines a parameter called `target`
function cleaveWhenClose(target) {
    if(hero.distanceTo(target) < 5) {
        // Put your attack code here
        // If cleave is ready, then cleave target
        if (hero.isReady("cleave")) {
        hero.cleave(enemy);
        }

Więcej…

Codecombat - tomb ghost - Duch grobowca - JavaScript

Szczegóły
21 styczeń 2020
2393

// Jedyne wyjście jest zablokowane przez ogry.
// Chowaj się przed kościotrupami i zabijaj ogry jeden po drugim.

// Ta funkcja powinna atakować wroga i chować.
function hitOrHide(target) {
    // Jeżeli cel istnieje:
    if (target) {
      

Więcej…

Codecombat - mail interceptor - Poczta elektroniczna - JavaScript

Szczegóły
21 styczeń 2020
2492

// Przechwyć wszystkie ogrze  wiadomości z zasadzki.

function ambushAttack(target) {
    //  Zaatakuj cel jeśli istnieje i powróć na znak.
    // Napisz funkcję.

Więcej…

Codecombat - seek and hide - JavaScript

Szczegóły
21 styczeń 2020
2531

// Gather 4 lightstones to defeat the Brawler.
// If you find a lightstone, hide.

function checkTakeHide(item) {
    if (item) {
        // The item is here, so take it.
        hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y);
        // Then move to the center of the camp (40, 34)
        hero.moveXY(40, 34);
    }
}

Więcej…

Strona 24 z 27

  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Strony internetowe Lublin
  • Strony internetowe Puławy
  • Strony www Puławy
  • Strony www Lublin
  • Strony responsywne Lublin
wykonanie: kasai1.com