• Start
      • Back
      • Blog
      • Joomla 3 - administracja
      • Joomla 4 - administracja
      • Wordpress - administracja
      • Code Combat
      • Joomla czy Wordpress
      • Polityka prywatności
  • Portfolio
  • Strony internetowe
      • Back
      • Aktualizacje i szkolenia
      • Strony Responsywne
      • Jak pracuję
      • CMS Joomla
      • Pozycjonowanie strony
      • Hosting

Codecombat - one wrong step - Jeden błędny krok - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2302

// The hero is all confused!
// Correct their path so they don't walk on the mines.

hero.moveXY(11, 36);
hero.moveXY(35, 25);

Więcej…

Codecombat - woodland cubbies - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2378

// Navigate through the woods, but be on the lookout!
// These forest cubbies may contain ogres!

hero.moveXY(19, 33);
var enemy = hero.findNearestEnemy();
// The if-statement will check if a variable has an ogre.
if(enemy) {
    hero.attack(enemy);
    hero.attack(enemy);
}

Więcej…

Codecombat - nine gems - Dziewięc klejnotów - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2331

// Collect all the gems in 4 moveXY's or less!
// Programmers need to think creatively!
hero.moveXY(21, 24);
hero.moveXY(56, 61);
hero.moveXY(56, 23);
hero.moveXY(32, 48);

Więcej…

Codecombat - forest evasion - Ukrycie za zagajnikiem - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2304

// Uwaga, gdzieś tu krąży Łowca Głów!
// Ruszaj się wokół zagajnika, aby być poza zasięgiem wzroku Łowcy Głów.

while(true) {
    hero.moveXY(56,44);
    hero.moveXY(40,56);
    // Użyj "moveXY" by krążyć wokół zagajnika i przeżyć.
    hero.moveXY(24, 44);

Więcej…

Codecombat - if stravaganza - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2384

// Pokonaj ogry w ich własnym obozowisku!

while(true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    // Użyj instrukcji warunkowej "if-statement", by sprawdzić czy wróg się pojawił:
    if (enemy) {
 
        // Zaatakuj wroga jeśli się pojawił:
    hero.attack(enemy);
    
    }    
}

Więcej…

Codecombat - patrol buster - Pogromca patrolu - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2155

// Zapamiętaj że wrogowanie nie muszą w tym momencie istnieć.
while (true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    if (enemy) {
        // Jeżeli jest tu wróg , zaatakuj go!
        hero.attack(enemy);
    }
}

Więcej…

Codecombat - backwoods ambush - Zasadzka w dziczy - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2240

hero.moveXY(24, 42);
var enemy = hero.findNearestEnemy();
if(enemy) {
    hero.attack(enemy);
    hero.attack(enemy);
}
hero.moveXY(27, 60);
enemy = hero.findNearestEnemy();
if(enemy) {
    // Attack the enemy if it exists!
    hero.attack(enemy);
}

Więcej…

Codecombat - patrol buster a - JavaScript

Szczegóły
14 luty 2020
2223

// Remember that enemies may not yet exist.
while (true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    if (enemy) {
        // If there is an enemy, attack it!
        hero.attack(enemy);
    }
}

Więcej…

Strona 21 z 27

  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Strony internetowe Lublin
  • Strony internetowe Puławy
  • Strony www Puławy
  • Strony www Lublin
  • Strony responsywne Lublin
wykonanie: kasai1.com