• Start
      • Back
      • Blog
      • Joomla 3 - administracja
      • Joomla 4 - administracja
      • Wordpress - administracja
      • Code Combat
      • Joomla czy Wordpress
      • Polityka prywatności
  • Portfolio
  • Strony internetowe
      • Back
      • Aktualizacje i szkolenia
      • Strony Responsywne
      • Jak pracuję
      • CMS Joomla
      • Pozycjonowanie strony
      • Hosting

Codecombat - gonić ich - chase them - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2224

// Pokonaj Ogry i lecz bohatera.

// Zwierzak to twoja jedyna nadzieja.
function onSpawn(e) {
    while(true) {

Więcej…

Codecombat - Klatki- cages - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2730

// Learn the difference between destroy and defeat.

// Spawn the enemies.
var ogre1 = game.spawnXY("ogre", 12, 18);
ogre1.behavior = "AttacksNearest";
var ogre2 = game.spawnXY("ogre", 68, 50);
ogre2.behavior = "AttacksNearest";

Więcej…

Codecombat - Accounts Department - wydział kont - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2672

// Count collected item values and use them for scoring.

// Setup characters.
var player = game.spawnPlayerXY("captain", 40, 34);
player.maxSpeed = 20;

// Chests of gems are the most valuable items.
game.spawnXY("chest", 68, 56);
game.spawnXY("chest", 14, 14);

Więcej…

Codecombat - wytrwałość popłaca - persistence-pays- JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2614

// You can use a database to store persistent data.
// Persistent data stays the same between plays of your game!

var generator = game.spawnXY("generator", 60, 40);
generator.spawnType = "munchkin";
generator.spawnDelay = 1;
var player = game.spawnPlayerXY("raider", 36, 30);
player.maxHealth = 70;
player.attackDamage = 10;
game.addSurviveGoal(8);

Więcej…

Codecombat - gromadzenie złota - hoarding gold - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2405

// Collect 25 gold, and then tell Naria the total.
// Use break to stop collecting when totalGold >= 25.

var totalGold = 0;
while(true) {
    var coin = hero.findNearestItem();
    if(coin) {

Więcej…

Codecombat - berserker - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2750

// Mushrooms allow the player to destroy fences for a time.

var player = game.spawnPlayerXY('captain', 12, 34);
player.maxSpeed = 15;
game.addMoveGoalXY(76, 34);
ui.track(game, "time");

Więcej…

Codecombat - harmider browna - brown noise - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2356

// Zbierz skarb i ucieknij.

// Przygotuj bohatera i zwierzaka.
pet.moveXY(32, 28);
hero.moveXY(10, 19);
// Odwróć uwagę szkieletów.

Więcej…

Codecombat - kluczowa pułapka - key traps- JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2322

// Zbierz trzy klucze i uwolnij paladyna.

function onSpawn(event) {
    // Zwierzak powinien znaleźć i przynieść trzy klucze.
    // Potrzebujesz przedmiotów następującego typu:
    // "bronze-key", "silver-key" i "gold-key".

Więcej…

Strona 3 z 27

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Strony internetowe Lublin
  • Strony internetowe Puławy
  • Strony www Puławy
  • Strony www Lublin
  • Strony responsywne Lublin
wykonanie: kasai1.com