// Ucieknij na prawą stronę doliny..
// Funkcja porusza bohaterem w dól i w prawo.
function moveDownRight(shift) {
hero.moveXY(hero.pos.x + shift, hero.pos.y - shift);
}
// Funkcja porusza bohaterem w górę i w prawo.
function moveUpRight(shift) {
// Uzupełnij tą funkcję.
hero.moveXY(hero.pos.x + shift, hero.pos.y + shift);
}