• Start
      • Back
      • Blog
      • Joomla 3 - administracja
      • Joomla 4 - administracja
      • Wordpress - administracja
      • Code Combat
      • Joomla czy Wordpress
      • Polityka prywatności
  • Portfolio
  • Strony internetowe
      • Back
      • Aktualizacje i szkolenia
      • Strony Responsywne
      • Jak pracuję
      • CMS Joomla
      • Pozycjonowanie strony
      • Hosting

Codecombat - teleport lasso - Python

Szczegóły
18 grudzień 2020
3530

# Our wizards teleport ogres from their camp here.
# They appear for a short period and they are stunned.
# Attack only weak and near ogres.

while True:

Więcej…

Codecombat - cursed wonderglade - Przeklęta Cudowna Polana - Python

Szczegóły
18 grudzień 2020
2285

# Cudownapolana się zmieniła od naszej ostatniej wizyty.
# Ogry  rzuciły na to klątwę i musimy je pokonać.
# Burl nadal zbiera  klejnoty, nie dotykaj go.
# Ponadto nie atakuj Burla.

while True:
    # Znajdź najbliższy przedmiot.
    # Zbierz je(jeśli są) tylko wtedy gdy to nie jest klejnot.
    item = hero.findNearestItem()

Więcej…

Codecombat - forest shadow - leśny cień - Python

Szczegóły
18 grudzień 2020
3474

# Duże ogry nie zobaczą cie w lesie.
# Atakuj tylko male ogry w lesie.
# Zbierz tylko monety i klejnoty.
# Nie opuszczaj lasu i nie jedz,pij niczego.

while True:
    # Znajdź najbliższego wroga.
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    # Atakuj tylo wtedy gdy typ to "thrower" albo "munchkin" .
    if enemy.type== "thrower" or enemy.type == "munchkin":
        hero.attack(enemy)

Więcej…

Codecombat - księgowy - bookkeeper- JavaScript

Szczegóły
20 listopad 2020
2294

// This function allows to fight until the certain time
// and report about defeated enemies.
function fightAndReport(untilTime) {
    var defeated = 0;
    while (true) {
        var enemy = hero.findNearestEnemy();
        if (enemy) {
            hero.attack(enemy);
            if (enemy.health <= 0) {
                defeated += 1;

Więcej…

Codecombat - posterunek sarven- JavaScript

Szczegóły
20 listopad 2020
2312

// Ogry atakują pobliski posterunek!
// Command the hero to defend the tiny settlement.
// Kontroluj czas swojej warty na zegarku, żeby żadne ogry się nie przedostały.

while(true) {
    var polarPos = hero.time / 4;
    // Liczba od 20 do 60.

Więcej…

Codecombat - musztra wabików - decoy drill- JavaScript

Szczegóły
20 listopad 2020
2408

// Testujemy na polu nową jednostkę bojową: Wabik.
// Zbuduj 4 wabiki, potem zaraportuj ich ilość Narii.

var decoysBuilt = 0;
while(true) {
    var coin = hero.findNearestItem();
    if(coin) {

Więcej…

Codecombat - harmider browna - brown noise - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2356

// Zbierz skarb i ucieknij.

// Przygotuj bohatera i zwierzaka.
pet.moveXY(32, 28);
hero.moveXY(10, 19);
// Odwróć uwagę szkieletów.

Więcej…

Codecombat - berserker - JavaScript

Szczegóły
07 listopad 2020
2750

// Mushrooms allow the player to destroy fences for a time.

var player = game.spawnPlayerXY('captain', 12, 34);
player.maxSpeed = 15;
game.addMoveGoalXY(76, 34);
ui.track(game, "time");

Więcej…

Strona 2 z 27

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Strony internetowe Lublin
  • Strony internetowe Puławy
  • Strony www Puławy
  • Strony www Lublin
  • Strony responsywne Lublin
wykonanie: kasai1.com